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해군/2003. 5~6 37 (우주공간의 확대)과 시간개념이 포함된 4차원 초광역 교전개념이 될 것이며, 현대 해전에 있어서 함정에 대한 위협 양상은 다양한 발사 플랫폼으로부터 발사되는 유 도탄에 의한 고속 원거리 공격 및 항공기에 의한 공중 공격, 잠수함의 위협 증대, 수상함의 다양한 화력 및 지 속능력 증대, 각종 위협 세력에 의한 동시 다발적인 공 격 등으로 발전될 것이다. 이에 따라 복합적인 전장환경에서 자함의 생존성 보 장을 위하여 위협표적의 탐지 및 식별, 교전 계획 수립, 위협 평가 및 위협 우선순위 결정, 표적 지정, 결심 권 고, 무장 할당 등의 각종 통제 기능의 자동화를 통하여 위협에 대한 반응시간을 최소화하여야 한다. 미래의 함정 전투체계는 함정에 탑재된 모든 체계를 연결시켜 주는 LAN을 기본으로 , 다기능 콘솔과 연결 되어 운용 가능하도록 구성되며 완전한 분산체계가 이 루어질 것이며, 이를 통해 더욱 향상된 생존성을 보유하 게 될 것이다. 또한, 탄도유도탄의 위협이 증가하면서 해상에서 전 략 탄도유도탄을 방어할 수 있는 능력이 요구되고 있다. 이러한 다양하고 광범위한 요구를 만족시키기 위해 전투체계개념은 기본으로 C⁴ I체계와의 연계. 표적에 대 한 원거리 조기탐지와 식별을 위한 센서의 성능개선 및 개발, 원거리 및 다수의 위협세력에 대처할 수 있는 무 기체계의 자동화 및 인공지능화로 전투 시 운용자의 개 입이 극도로 감소된 통합체계 개념으로 발전될 전망이 다. 특히. 종전의 함형별 독자적인 형태로 개발하던 개 념에서 탈피하여 모든 함정에 적용이 가능한 확장성 및 연동성이 보장된 표준화 개념으로 연구 및 개발을 추진 하고 있다.