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6. 특수목적객체 (Special Object) Copyright © 2014 by KDMT. All Rights Reserved 주관식형 (Template, Single Activity) 작업 프로세스 1 객체를 선택한 상태 에서 , 속성 > 주관식 선택하여 정 / 오답 시 액션 및 정답 표시 , 경계선 표시 등 세부적인 설정을 할 수 있습니다 . • 속성 - 주관식형 (Template, Single Activity ) 주관식형 선택 시 설정한 관련 하위 저작속성 에 따라 생성된 해당 구성요소를 선택하 여 속성 확인 및 수정 적용 가능 합니다 . 각 객체의 세부 구성요소를 더블 클릭 (Double Click) 하여 관련 정보의 입력 및 편집 을 합니다 . * 경계선 주관식으로 입력 받을 텍스트 하단의 선 * 경계선 두께 1~5 까지 선택 가능 * 오답시 정답 보이기 오답일 경우 경우 지정한 위치 ( 상 / 하 / 좌 / 우 ) 에 설 정한 색상으로 정답이 보 여짐 * 재시도시 힌트 제공 오답 후 재시도시 정답 흐릿하게 표시할지 여부 설정 * 대소문자 구분 대소문자를 구분하여 정 답 처리할지 여부 설정