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4. 일반객체의 Action 기능 Copyright © 2014 by KDMT. All Rights Reserved 액션의 종류 • 액션의 종류 - 2 구분 유형 설명 시계추 중심축을 중심으로 좌우로 시계추처럼 흔들리는 효과를 적용합니다 . 중력 방향 등을 설정합니다 . 퍼즐 객체를 드래그하여 특 정 위치에 위치하게 하는 효과입니다 . 목표위치 , 각도 등을 설정합니다 . 플레이 동영상 , 사운드 , 플래시에 적용 가능한 미디어 플레이 액션입니다 . 시작 / 종료 시간 , 반복여부 등을 설정합니다 . 멈춤 동영상 , 사운드 , 플래시에 적용 가능한 미디어 멈춤 액션입니다 . 시작 / 종료 시간 등을 설정합니다 . 다음 페이지 이동 다음 페이지로 이동하는 액션입니다 . 버튼 클릭 시 다음 페이지로 이동하는 경우에 많이 사용합니다 . 이전 페이지 이동 이전 페이지로 이동하는 액션입니다 . 버튼 클릭 시 이전 페이지로 이동하는 경우에 많이 사용합니다 . 링크 제작된 Single Activity 로 이동할 수 있는 액션입니다 . 이벤트 시간 , 마우스 이벤트 , 다른 이벤트의 시작 , 종료 다양한 이벤트를 설정하여 이 이 벤트 발생시 에 액션을 실행 또는 중지를 할 수 있는 액션입니다 . 토글 이벤트에 따라 2 개의 객체가 번갈아 가면서 나타나는 액션입니다 . 처음에 나타나지 않는 객 체는 속성 중 위치와 크기에서 “ 초기로딩여부 ” 체크가 되어 있지 않아야 합니다 . 가이드 가이드 캐릭터에 대한 효과를 적용합니다 . 학습 진행에 따른 가이드 상태를 설정합니다 .( 부가기능 참조 ) 학습완료 학습 완료를 체크하는 효과를 적용합니다 . 배경음 및 시작시간을 설정할 수 있습니다 .