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4. 일반객체의 Action 기능 Copyright © 2014 by KDMT. All Rights Reserved 액션의 종류 • 액션의 종류 - 1 구분 유형 설명 깜빡임 깜빡이는 효과로 시작시간 및 반복 횟수 , 반복 주기 등을 설정합니다 . 점프 통통 튀는 효과를 적용할 수 있습니다 . 시작시간 및 반복 횟수 , 반복 주기 , 튀어 오르는 거리 , 방향 등을 설정합니다 . 흔들림 중심축을 중심으로 흔들리는 효과를 적용합니다 . 시작시간 및 반복 횟수 , 반복 주기 , 흔들림의 각도 , 회전 중심 등을 설정합니다 . 이동 객체를 이동하는 효과를 적용합니다 . 이동 형태 ( 직선 , 경로 ). 이동 위치 , 속도 등을 설정합니다 . 회전 회전축을 중심으로 회전하는 효과를 적용합니다 . 회전 각도 , 회전 속도 등을 설정합니다 . 확대 / 축소 중심점을 기준으로 확대 또는 축소 효과를 적용하며 확대 / 축소 비율 , 속도 등을 설정합니다 . 박동 중심점을 기준으로 반복적으로 커졌다 작아지는 효과를 적용하며 확대 비율 , 속도 등을 설정합니다 . 뒤집기 ( 대칭회전 ) 중심점을 기준으로 좌우 또는 상하로 대칭 회전하는 효과를 적용하며 회전 방향 , 속도 등을 설정합니다 . 뒤틀림 뒤틀림 효과를 적용하며 뒤틀림 각도 , 뒤틀림 속도 등을 설정합니다 . 페이드 인 / 아웃 페이드 인 / 아웃 효과를 적용하며 페이드 인 또는 아웃 설정 , 페이드 속도 등을 설정합니다 . 드래그 객체를 드래그하는 효과를 적용합니다 . 드래그를 종료했을 때 다른 객체들보다 위에 위치할 지 설정합니다 . 떠다님 마치 낙엽이 떨어지는 것처럼 떠다니는 효과를 적용합니다 . 낙하 종류 , 중력 방향 , 이동제한 여부 등을 설정합니다 .