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3. 일반객체 저작 방법 Copyright © 2014 by KDMT. All Rights Reserved 작업 화면 구성요소 • 저작 유형 선택 및 유형별 속성 선택 Activity Editor 작업화면 구성요소 입니다 . 구성 요소 3 유형별 사용데이터 – 텍스트 , 이미지 , 음원 , 동영상 등 2 객체 작업 경로 – 작업중인 템플릿 ( 또는 Single Activity) 의 이름과 선택한 객체를 확인할 수 있습니다 . 표시예 ) 템플릿 ( 또는 Single Activity 명 ) ▷ 선택한 객체명 1 2 3 4 4 속성 , 구성요소 , 액션 탭메뉴 창 – 각 객체의 유형별 속 성 지정 및 애니메이션 액션 등을 설정할 수 있습니다 . 6 화면보기 비율 조정 바 – 축소 , 확대 비율 (25%~800%) 5 6 1 기본 기능 영역 종료 / 저장 / 인쇄 / 미리보기 / 환경설정 / Step Backward / Step Forward / 맨 앞으로 / 맨 뒤로 / 한 단계 앞으로 / 한 단계 뒤로 / 버전확인 5 선택 도구 및 사용 가능한 파일 버튼 영역 선택 / 텍스트 / 이미지 / 동영상 / 음원 / 플래시 / 도표 / 컨테이너 / 연결선 / 배경상자 / 마스크 / 카드 / 스크립트박스 / 버튼 / 토글버튼 / 수식
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2 저작 환경 설정